在玩具世界,诠释中国人自己的审美(2)_中国教育导报网
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在玩具世界,诠释中国人自己的审美(2)

2021-06-01 09:27作者:采集侠

  刘文辉现在的目标依然是做出最好的中国积木。但于他而言,这一切早已不是“做积木”那么简单。刘文辉期待斗拱积木能够承载起这一代年轻人的文化记忆:“当越来越多人关注传统文化的时候,传统文化就可以重新翻开它灿烂的一页,然后用当代的形式传播和传承。我相信这种结合,也会让未来的中国文创迸发更多灵感。”

  3、从“中国制造”到“中国创造”的潮玩故事

  一家为知名手机厂商生产金属配件的厂家,同时是一家在海内外拥有众多粉丝的潮流玩具生产商,这样的角色出现在东莞不会令人感到意外。

  80后潮流玩具从业者、东莞微石科技总经理熊毛,向我们讲述了这样一个从“中国制造”走向“中国创造”的潮玩故事。

  “我们是做金属加工起家的,2004年就在东莞成立。我们很早就意识到,一直给别人代工是走不远的,我们要创造一款新的产品,打造属于自己的品牌。”熊毛介绍,从2006年开始研发到2014年成立独立品牌拼酷,他们用8年时间开启了一个全新的领域——金属拼接玩具。

  传统玩具主要以纸、木、布、塑为材料,在这些领域,国内的初创玩具企业很难突破和超越国外品牌。“但在金属拼接玩具领域,我们可以骄傲地说,这是我们中国人创造、并且处于业内领先的一个领域,目前整条生产线设备都是我们自主研发的。”熊毛介绍。

  十多年前,用金属做玩具,拼酷是第一家,一系列意想不到的难题摆在了设计团队面前。什么样的金属适合做玩具?经历一次次失败,他们终于在几百种金属材料中,发现0.25至0.3毫米的430不锈钢片或黄铜片具有理想的拼装效果。

  真正让更多人知道拼酷的,是一个名为“大唐小街”的国风系列潮玩。在这个系列里,玩家通过金属件之间的一拧一扣,就能还原门庭若市的客栈酒楼、烟火气十足的食肆小摊,一秒穿越回店铺林立、车水马龙的大唐盛世。

  一个小故事让熊毛记忆犹新。2019年,拼酷首次将黄鹤楼、美猴王等产品卖到日本,没想到在日本社交媒体上引发了一场关于文化的讨论。“有日本玩家说中国的建筑和日本的很像,马上就有人纠正他说,其实日本的建筑风格来自大唐。”熊毛感慨,“当时就很受触动,我们作为一家民营企业,还能起到文化传播的作用,很有成就感!”

  这个故事给了熊毛很多信心。现在,每当有人问熊毛“拼酷是不是在对标做中国的乐高”,熊毛都会回答:“我们面前没有可以对标的公司,我们要走的是一条自己的路。”

  (本报记者 方曲韵 本报通讯员 吴佳儒)

  本期选题支持:方曲韵、王胜昔

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